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叠叠塔
点一下,让滑动的楼层落在大厦顶上。伸出去的部分会被切掉,塔会越来越窄;完美落下则能保持宽度,还能把宽度找回来。从黄昏一路建到星空。
叠叠塔
点一下,盖一层。新的一层在大厦顶上左右滑动,什么时候落下由你决定。超出下层边缘的部分会被切掉并翻滚 落下,下一层也就随之变窄。正对中心落下,它就会以完整宽度严丝合缝地落位。
从黄昏一路建到星空。某一层完全没落在塔上时,游戏立即结束。
玩法
- 选择难度,然后按 开始建造。
- 点击或单击游戏区域任意位置,或按 Space 或 ↓,让滑动的楼层落下。
- 落在下层上的部分会保留,伸出去的部分会被切掉并掉落。
- 下一层的宽度与保留下来的部分完全相同,并且移动得更快一点。
- 某一层完全没落在塔上时,本局结束。
完美落下
楼层落在距中心的完美范围以内时会正好对齐,宽度保持不变。连续完美还能找回宽度:每连续完美达到规定 次数,塔就会变宽,最多恢复到起始宽度 180 单位。每次连续完美的音调都会越来越高。
难度
普通, 困难
起始速度, 每秒 150 单位, 每秒 210 单位
加速, 每层 +5 直到 330,之后每层 +1.5, 每层 +7 直到 420,之后每层 +2
完美范围, ±7 单位, ±4 单位
变宽, 连续 4 次完美 +12 单位, 连续 5 次完美 +8 单位
楼层出现方向, 始终从左侧, 左右轮流
摆动楼层, 无, 每 3 层一次:两端慢,中间最快
分数, ×1, ×1.5
塔的起始宽度为 180 单位,每一层以下层为中心向两侧各移动 200 单位。每一层的速度只由难度决定,所以所有 玩家面对的是完全相同的挑战。速度会一直上升,因此任何一座塔迟早都会结束。
计分
- 每层 10 分,每次完美再加 5 分,塔每变宽一次再加 10 分。
- 困难模式总分乘以 1.5 后四舍五入。
- 普通和困难的排行榜分开计算,分数越高越好。
- 结算画面会显示层数、完美次数、最高连击和天际线代码。天际线代码只决定那一局的配色和城市样貌,
绝不会改变节奏。
操作
动作, 鼠标与触屏, 键盘
让楼层落下, 点击或单击游戏区域, Space 或 ↓
暂停, 暂停按钮, Esc 或 P
游戏窗口失去焦点时会自动暂停。声音、减少动态效果和界面语言(英语、韩语、日语、中文)可以在游戏顶部 更改。
提示
每一层都在移动的同一位置经过中心,与其用眼睛追,不如找到节奏。顶层上方的虚线标出了这一层的两端。 塔变窄并不代表结束,连续几次完美就能找回宽度。