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叠叠塔

点一下,让滑动的楼层落在大厦顶上。伸出去的部分会被切掉,塔会越来越窄;完美落下则能保持宽度,还能把宽度找回来。从黄昏一路建到星空。

叠叠塔

点一下,盖一层。新的一层在大厦顶上左右滑动,什么时候落下由你决定。超出下层边缘的部分会被切掉并翻滚 落下,下一层也就随之变窄。正对中心落下,它就会以完整宽度严丝合缝地落位。

从黄昏一路建到星空。某一层完全没落在塔上时,游戏立即结束。

玩法

  1. 选择难度,然后按 开始建造。
  2. 点击或单击游戏区域任意位置,或按 Space 或 ↓,让滑动的楼层落下。
  3. 落在下层上的部分会保留,伸出去的部分会被切掉并掉落。
  4. 下一层的宽度与保留下来的部分完全相同,并且移动得更快一点。
  5. 某一层完全没落在塔上时,本局结束。

完美落下

楼层落在距中心的完美范围以内时会正好对齐,宽度保持不变。连续完美还能找回宽度:每连续完美达到规定 次数,塔就会变宽,最多恢复到起始宽度 180 单位。每次连续完美的音调都会越来越高。

难度

普通, 困难

起始速度, 每秒 150 单位, 每秒 210 单位

加速, 每层 +5 直到 330,之后每层 +1.5, 每层 +7 直到 420,之后每层 +2

完美范围, ±7 单位, ±4 单位

变宽, 连续 4 次完美 +12 单位, 连续 5 次完美 +8 单位

楼层出现方向, 始终从左侧, 左右轮流

摆动楼层, 无, 每 3 层一次:两端慢,中间最快

分数, ×1, ×1.5

塔的起始宽度为 180 单位,每一层以下层为中心向两侧各移动 200 单位。每一层的速度只由难度决定,所以所有 玩家面对的是完全相同的挑战。速度会一直上升,因此任何一座塔迟早都会结束。

计分

绝不会改变节奏。

操作

动作, 鼠标与触屏, 键盘

让楼层落下, 点击或单击游戏区域, Space 或 ↓

暂停, 暂停按钮, Esc 或 P

游戏窗口失去焦点时会自动暂停。声音、减少动态效果和界面语言(英语、韩语、日语、中文)可以在游戏顶部 更改。

提示

每一层都在移动的同一位置经过中心,与其用眼睛追,不如找到节奏。顶层上方的虚线标出了这一层的两端。 塔变窄并不代表结束,连续几次完美就能找回宽度。