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スライドパズル

ひとつの空きを使って数字のタイルを元の順番に戻す定番パズル。3×3 と 4×4 の盤面をタイムアタックで。

スライドパズル

定番のスライドパズルです。数字のタイルがひとつの空きマスと一緒に盤に並んでいます。空きを使ってタイルを 動かし、行ごとに 1、2、3… の順に並べて空きを右下の角にそろえましょう。できるだけ速く!

遊び方

  1. 難易度を選んで シャッフルして開始 を押します。
  2. 空きと同じ行か列にあるタイルをタップします。そのタイルと、空きとの間にあるタイルがまとめて空きの方へ

スライドします。

  1. すべてのタイルが元の位置に戻るまで続けます。最後のタイルが収まった瞬間に時計が止まります。

動いたタイル 1 枚ごとに 1 手と数えます。3 枚まとめて動かせば 3 手です。

どの盤面も同じ難しさ

盤面はそれぞれのランダムなシードからシャッフルされ、必ず解けます。表示する前に最短解を正確に計算し (最適 IDA* 探索)、その最短手数は難易度ごとに決まった範囲に必ず収まります。だから同じランキングの盤面は どれも同じだけの手間がかかります。

ノーマル, ハード

盤面, 3×3, 4×4

タイル, 8 枚, 15 枚

すべての盤面の最短解, 22〜26 手, 44〜48 手

手で解くと, ふつう 30〜80 手, ふつう 100〜250 手

実績, —, ハード限定の フィフティーン

ノーマルの盤面は、最短解が 22〜26 手になる 3×3 の配置すべての中から均等にランダムに選びます。ハードの 盤面は完成状態からシャッフルし、証明された最短解が 44〜48 手のものだけを使います。

スコア

表示されます。

操作

操作, マウス・タッチ, キーボード

タイルや列をスライド, 空きと同じ並びのタイルをタップ, —

空きの隣のタイルを動かす, 動かしたい方向へスワイプ, 矢印キーか WASD

一時停止, 一時停止ボタン, Esc か P

矢印キーを押すと、タイルが矢印の方向に動きます。← を押すと、空きの右にあるタイルが左へ動いて空きを 埋めます。タイルを空きの方へスワイプすると、その並びがまとめて動きます。

絵モード

タイルの表示を 数字 から 絵 に切り替えると、パズルのシードから描いた抽象画で遊べます。どのタイルにも 小さな数字が残るので、当てずっぽうにはなりません。

ゲームのウィンドウからフォーカスが外れると自動で一時停止します。サウンド、モーション軽減、表示言語 (英語・韓国語・日本語・中国語)はゲーム上部で変更できます。

ヒント

まず一番上の行、次に左の列を仕上げましょう。残りは同じ種類の小さなパズルです。