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スライドパズル
ひとつの空きを使って数字のタイルを元の順番に戻す定番パズル。3×3 と 4×4 の盤面をタイムアタックで。
スライドパズル
定番のスライドパズルです。数字のタイルがひとつの空きマスと一緒に盤に並んでいます。空きを使ってタイルを 動かし、行ごとに 1、2、3… の順に並べて空きを右下の角にそろえましょう。できるだけ速く!
遊び方
- 難易度を選んで シャッフルして開始 を押します。
- 空きと同じ行か列にあるタイルをタップします。そのタイルと、空きとの間にあるタイルがまとめて空きの方へ
スライドします。
- すべてのタイルが元の位置に戻るまで続けます。最後のタイルが収まった瞬間に時計が止まります。
動いたタイル 1 枚ごとに 1 手と数えます。3 枚まとめて動かせば 3 手です。
どの盤面も同じ難しさ
盤面はそれぞれのランダムなシードからシャッフルされ、必ず解けます。表示する前に最短解を正確に計算し (最適 IDA* 探索)、その最短手数は難易度ごとに決まった範囲に必ず収まります。だから同じランキングの盤面は どれも同じだけの手間がかかります。
ノーマル, ハード
盤面, 3×3, 4×4
タイル, 8 枚, 15 枚
すべての盤面の最短解, 22〜26 手, 44〜48 手
手で解くと, ふつう 30〜80 手, ふつう 100〜250 手
実績, —, ハード限定の フィフティーン
ノーマルの盤面は、最短解が 22〜26 手になる 3×3 の配置すべての中から均等にランダムに選びます。ハードの 盤面は完成状態からシャッフルし、証明された最短解が 44〜48 手のものだけを使います。
スコア
- スコアは解くまでの時間(0.1 秒単位)で、短いほど上位です。
- ノーマルとハードはランキングが別々です。
- 結果画面には、あなたの手数と証明済みの最短手数、余分な手数、解いた盤面のパズルコード(例:#3FA9-C21B)が
表示されます。
- 一時停止中は時計が止まり、盤面が隠れるので先読みはできません。
操作
操作, マウス・タッチ, キーボード
タイルや列をスライド, 空きと同じ並びのタイルをタップ, —
空きの隣のタイルを動かす, 動かしたい方向へスワイプ, 矢印キーか WASD
一時停止, 一時停止ボタン, Esc か P
矢印キーを押すと、タイルが矢印の方向に動きます。← を押すと、空きの右にあるタイルが左へ動いて空きを 埋めます。タイルを空きの方へスワイプすると、その並びがまとめて動きます。
絵モード
タイルの表示を 数字 から 絵 に切り替えると、パズルのシードから描いた抽象画で遊べます。どのタイルにも 小さな数字が残るので、当てずっぽうにはなりません。
ゲームのウィンドウからフォーカスが外れると自動で一時停止します。サウンド、モーション軽減、表示言語 (英語・韓国語・日本語・中国語)はゲーム上部で変更できます。
ヒント
まず一番上の行、次に左の列を仕上げましょう。残りは同じ種類の小さなパズルです。