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1到50

按顺序尽快点击1到50。困难模式一直到100,每10次点击就会重新洗牌。

1到50

五行五列共25格的棋盘上随机摆着1到25,你要从1开始按顺序点下去。点过的格子会冒出这个数字加25后的新数字,点1之后那里出现26,点2之后出现27,以此类推。没有数字可补的格子就会空着。普通难度点到50结束,困难难度点到100结束,用时就是成绩。

按下开始后,数字先是盖着的,会有一个不到一秒的准备信号,数字翻开的那一刻开始计时。画面上方显示下一个要点的数字、已用时间、失误次数和进度条。

普通难度的后半程走的是同一条路

普通难度里,26到50会正好出现在1到25原来的位置上。26在1的格子里,27在2的格子里。也就是说从点26开始,你走的就是刚才走过的那条路。前半程手是怎么移动的,哪怕只记个大概,后半程也会快很多。后半程每点一格就空一格,越往后剩下的数字越少,也越好找。

困难难度每十个打乱一次

困难难度一直到100。每个格子会补三次数字,所以到75为止棋盘始终是满的,从76开始点过的格子才会变空。另外,每正确点到10的倍数,比如10、20、30,整个棋盘连空格一起重新打乱。一局到点完90为止一共九次,打乱时计时也不会停。

一个数字出现之后,要再点25下才轮到它,这期间棋盘至少会打乱两次。所以手指下刚冒出来的数字没必要去记。反过来,两次打乱之间,除了你点的格子,其他都不会动。每次打乱后先把整个棋盘扫一眼,把接下来两三个数字的位置一起记住,在下次打乱前它们都会待在原处。

失误与成绩

点了不是当前顺序的数字,那一格会变红并抖动,失误加一。不会额外加时间,但找数字的时候时钟照样在走。点空格不会有任何反应。输入在按下的瞬间就生效,而不是松开时,所以轻快地点会更快。

点下最后一个数字后计时停止,结果画面显示精确到百分之一秒的用时和失误次数。零失误会得到无失误完成的徽章。排行榜按用时从短到长排列,普通和困难分开统计。中途按重新开始,这一局不留成绩,直接从头再来。

用鼠标左键或触屏操作,横屏竖屏都可以。可以在上方切换英语、韩语、日语和中文界面,关掉声音后这个设置会保存在本设备上。每次点对的音效会随着进度越来越高。