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霓虹贪吃蛇

操控霓虹贪吃蛇穿越逐渐变难的十二座迷宫,用连击挑战高分。

霓虹贪吃蛇

在横31格、竖15格的场地上吃苹果,按顺序闯过十二座迷宫。这里不是一直变长撑到最后的玩法,而是每关吃够规定数量的苹果就进入下一座迷宫。场地四周从第一关起就全是墙,不会从另一侧穿出来,也只有一条命。碰到墙、障碍物或自己的身体,这一局当场结束。

十二座迷宫

第1关需要8个苹果,逐关增加,到第12关要15个。每进入新的一关,蛇都会恢复为3格长,停在左侧中间朝右,等你按下方向键才开始移动。身体长度每关清零,真正变难的是速度和墙的布局。

第1关蛇每0.17秒走一格,每吃一个苹果就快一点。关卡越往后起步速度越快,第12关从每格0.09秒开始,最快缩到0.072秒。第1关是没有障碍的空地,第11关由四道长墙隔出之字形通道,第12关正中有一个只留两格入口的小房间,苹果也可能刷在里面。苹果只会出现在蛇真正能走到的格子上。

分数怎么来

普通苹果100分,金苹果500分,再乘以连击倍率。距离上一次进食不超过4秒就能接上连击:连续第4个起得2倍,第7个3倍,第10个4倍,第13个起5倍。超过4秒或进入下一关,倍率回到1倍。在一关里吃到第4、第8、第12个苹果时,金苹果会和新苹果一起出现,6秒内逐渐缩小消失;如果上一个金苹果还在,这一次就不再刷新。金苹果能让身体变长,但不算进目标数量,也不会让蛇变快。

分数的大头是过关奖励。第1关15,000分,之后每关多3,000分,第12关是48,000分,十二关全部通过再加60,000分。一关之内靠苹果和连击拿到的分数,再怎么打也比不上这一关的过关奖励。多拿一点连击远不如多过一关,所以与其为了金苹果冒险撞墙,不如老老实实去吃下一个苹果。

有意思的是,连击反而是后期更好接。按第1关的速度,4秒只能走24格左右,连场地的宽度都不够;蛇变快以后,同样4秒能跑得远得多。

困难模式的区别

迷宫相同,但会加上两格长的固定障碍物。第1关9个,之后每关多一个,到第9关是17个,墙最密的最后三关放14到17个。位置每次都一样,不会堵住起步通道,也不会把空地隔断。起步速度约为普通的1.82倍,每个苹果带来的加速翻倍,金苹果只停留3.3秒。每个难度的排行榜分开计算。

操作与记录

直接掉头的输入会被忽略;每走一格之间最多可以预存两个方向,连续快速转弯也不会漏掉。蛇头进入尾巴刚刚让出的格子不算相撞,所以可以紧贴着自己的尾巴绕圈。

排行榜按分数从高到低排列。本设备上的最高分、最高关卡和最长长度会显示在开始界面。