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霓虹扫雷

通过安全首击、和弦操作和完整键盘控制,清除三种经典雷区。

霓虹扫雷

靠数字推断,把所有没有雷的格子都翻开,就是这款扫雷。棋盘沿用经典扫雷的三种尺寸,成绩精确到百分之一秒。这个版本的第一下点击一定会翻开一片空白区域,在数字上再点一次或者左右键同时按下,可以一次翻开周围的格子,而且只用键盘也能从头玩到尾。

三种棋盘

简单是9乘9、10颗雷,普通是16乘16、40颗雷,困难是横30格竖16格、99颗雷。按密度算,简单大约8格一颗,普通6格半一颗,困难5格就有一颗。困难之所以难,主要不是棋盘大,而是雷密得多。每个难度都有自己的排行榜。

一局是怎么进行的

雷是在你翻开第一格的那一刻才布下的,而且点的那一格和周围8格都不会放雷。所以第一下一定是没有数字的空格,周围会连锁翻开,计时也从这时开始。数字表示周围8格里有几颗雷,翻开空格时,相连的空格和边上的数字会一起翻开。

把所有不是雷的格子都翻开就过关。插旗不是过关条件,一面旗都不插也能赢,赢的那一刻,没插旗的雷会自动标上旗。翻到雷这一局就结束,剩下的雷和插错的旗都会显示出来。左上角的雷数只是总雷数减去你插的旗数,并不会告诉你旗插得对不对。

在一个已翻开的数字周围插够同样数量的旗之后,再点一次这个数字,其余相邻的格子会一次全部翻开。旗不够或者多了都不会有反应,但只要有一面旗插错,就会直接踩雷。

想把时间缩短

排行榜只收录过关的用时,越短排名越靠前。失败的局不会提交时间。暂停只会把棋盘遮住,时钟并不会停,所以想冲成绩的那一局最好别停。

插旗本身也要花一次操作。只在打算一次翻开周围的地方插旗,确定安全的格子直接翻开会更快。棋盘是随机生成的,不保证只靠推理就能解开,所以在困难难度里迟早会遇到只能猜的时候。既然非猜不可,与其拖到最后,不如早点决定,损失的时间更少。

鼠标、触屏和键盘

点击或轻触翻开格子。右键或长按0.32秒插旗,同样的操作可以拔掉。打开棋盘下方的插旗模式按钮后,轻触就变成插旗,用手机玩会方便很多。想一次翻开数字周围,可以再点一次这个数字,或者在数字上同时按下左右键再松开。按住拖到别的格子再松开,这次操作就会取消。

键盘上用 ←/→/↑/↓ 移动青色光标,Enter 或 Space 翻开,F 插旗。光标走到边缘会从另一边出来。Esc 暂停,暂停时按 Q 不保存成绩回到菜单,S 切换声音,E 切换动态效果。开始画面的难度卡片上会显示你在这台设备上各难度的最佳成绩。