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水果工坊
投放圆滚滚的水果,触发合成连锁,收获大西瓜。
水果工坊
把水果丢进篮子里,让相同的水果合在一起,一步步养成更大的水果,这是一款物理益智游戏。2.0版只保留了以前霓虹水果合成的基本规则,其余全部重做,所以游戏地址里还留着旧名字neon-merge。11种水果画得各不相同,有尖尖的草莓、一粒粒的葡萄、顶着叶子的菠萝,但碰撞和滚动全部按圆形计算,所以葡萄也会像球一样滚。
从樱桃到西瓜
水果按樱桃、草莓、葡萄、柠檬、橙子、桃子、苹果、梨、菠萝、甜瓜、西瓜的顺序变大。能直接投放的只有樱桃到橙子这五种,更大的水果只能靠合成得到。两个相同的水果一碰就会变成下一级,按合成出的水果得分:草莓10分,葡萄25分,柠檬50分,橙子90分,桃子150分,苹果240分,梨360分,菠萝520分,甜瓜750分,西瓜1,100分。
西瓜是最后一级,两个西瓜相遇会一起被收获并消失,得到2,500分。也正因为这样,游戏没有时间限制,可以一直玩下去。一局里只要合成过一次西瓜就记为成功,没合成出来就记为失败,不过两种情况都会提交分数。
1.2秒内接上的连锁
刚合成出来的水果如果在1.2秒内再次合成,连锁就升一级,分数乘上对应的倍数。第二次是2倍,第三次是3倍,最多5倍。收获西瓜也一样,如果出现在5倍连锁的最后,就是12,500分。比如两个草莓合成的葡萄马上碰到旁边的葡萄,就是2倍,所以在大水果旁边放一个小一级的水果,连锁很容易自然接上。
虚线和溢出计时
水果的顶部只要高过篮子上方的虚线,这个水果周围就会开始填满一圈红色的弧,任何一个填满,游戏就结束。这个计时是每个水果各自独立的,一回到虚线以下就马上归零。刚投放的水果在进入篮子之前,最多有1.2秒不做判定。要特别注意的是,在虚线上方合成时,新水果会直接继承两个水果中积累得更多的那个计时。变大的水果如果还卡在线上,合成完立刻结束也是有可能的。
普通难度篮子宽400,能看到接下来的3个水果,缓冲时间2.5秒。困难难度宽344,窄了14%,只能看到下一个水果,缓冲时间1.5秒,掉下来的水果也更大。普通难度八次里大约有六次是樱桃、草莓或葡萄,困难难度则是葡萄、柠檬、橙子各占四分之一。成绩按难度分开统计。
西瓜直径220,就算是普通难度的篮子也放不下两个并排的西瓜。第二个西瓜一定会出现在比第一个更高的位置,中间夹进别的水果,就会更靠近虚线。所以第一个西瓜上方最好尽量留空。水果不能连续投放,要等上一个水果碰到东西或者过了0.95秒,下一个才会准备好。
操作和记录
- 鼠标和触屏:在篮子里按住,左右移动瞄准,松开就会投放。在篮子外松开不会投放。
- 键盘:←/→ 或 A/D 瞄准,Space 或 Enter 投放,P 或 Esc 暂停。
落点会用竖直虚线和半透明的水果提前标出来,屏幕较窄时篮子下方还会出现投放水果按钮。离开窗口或切换标签页会自动暂停,在暂停画面点结束并提交分数,就能把目前的分数提交后结束。个人最佳成绩按难度保存在本设备上,和在线排行榜是分开的。声音和语言可以在游戏里切换,支持韩语、英语、日语和中文。