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ネオンミニゴルフ
狙いとバンクショット、繊細な力加減で18ホールのネオンコースを回ろう。
ネオンミニゴルフ
上から見下ろす18ホールのミニゴルフです。コースは一つだけで、誰もが同じホールを同じ順番で回ります。ランダムに変わる要素がないので、同じ場所から同じ方向と強さで打てば、ボールはいつも同じ場所に止まります。動くブロックがあるホールでだけ、打つタイミングが結果に関わってきます。順位は合計打数の少ない順で、18ホールのパーを合計すると60です。
ホールごとのパーは2から5です。最初のホールOPENERはまっすぐなパー2で、そのあと曲がった道、ゲート、砂、水に囲まれた島、左右に動くブロック、傾斜が一つずつ登場し、最終ホールFINALEでは水、砂、傾斜、動くブロックがまとめて出てきます。パー5はFINALEだけです。
打ち方
画面のどこでも押したまま引っぱって離すと、パチンコのように引いた方向と反対へボールが飛びます。引いた距離が強さで、190ピクセルほど引くと最大の強さです。画面に照準の線と強さのバーが出るので、それを見ながら調整します。12ピクセルより短く引いて離した場合は空振りとみなされ、打数に数えません。ボールが転がっている間は次のショットの準備ができません。
コースの障害物
壁に当たったボールは少し勢いを落として跳ね返るので、壁を使って角度を変えるバンクショットが、いくつものホールで近道になります。砂に入ったボールは芝の上より4倍以上早く止まります。傾斜のエリアは矢印の方向へボールを押し続け、動くブロックは決まった区間を一定の速さで往復します。
水に落ちると1打のペナルティが付き、ボールは直前に打った場所へ戻ります。カップの上をあまりに速く通り過ぎると、ボールは入らずにそのまま跳ねていきます。遠くから強く入れようとしてカップをかすめて抜けていくことは思ったより多いので、カップの近くでは強さを抑えるほうが安全です。
打数の制限と記録
1つのホールで10打に達すると、そのホールは10打として記録され次のホールへ進みます。ラウンド全体で90打に達するとその場でラウンドが終わり、18番ホールであっても完走とはみなされません。ランキングに載るのは18ホールをすべて終えたラウンドの合計打数だけで、途中で終わったりやめたりしたラウンドはスコアが送信されません。
ホールを終えると、パーと比べた呼び名が表示されます。1打で入ればホールインワン、パーより1つ少なければバーディー、2つ少なければイーグル、1つ多ければボギー、2つ多ければダブルボギーです。スタート画面にはこの端末で出したベストラウンドがパーとの差と一緒に表示され、ホールごとのベスト記録も別に保存されます。
操作
マウスでもタッチでも、押して引っぱって離すという同じ操作です。Esc で一時停止、一時停止中の Q で記録を残さずメニューへ戻り、M でサウンドを切り替えます。コースを覚えるほど打数が減るゲームなので、一度うまくいったショットの打ち始めの位置と引いた距離を覚えておくのが、いちばん確かな練習になります。