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霓虹打砖块
掌握反弹角度和强化道具,挑战十五个手工设计的霓虹关卡。
霓虹打砖块
十五个手工设计的关卡按顺序排好,把能打碎的砖块全部清掉就进入下一关,打通第十五关就算成功。砖块的颜色代表耐久:青色一下就碎,粉色要打两下,黄色要打三下。
关卡是怎么变难的
第一关的球以每秒600像素发出,挡板宽190像素;到第十五关,球的初速是1,180像素,挡板只剩104像素。同一关里,球每碰一次挡板、每打碎一块砖都会再快一点。从第六关开始,每接一次球挡板还会缩短一点,到下一关才恢复原宽。
新砖块也是一关一关加进来的。第三关的钢砖打不碎,只会反弹,不打掉也能过关。第五关的炸弹碎掉时会连带炸掉周围八格,旁边的炸弹也会接着引爆。第七关开始出现钥匙和锁:钥匙没有全部打掉之前,锁和钢砖一样只会反弹,钥匙清完后锁就变成一下就碎的普通砖。第九关起还会有左右滑动的砖行。
分数怎么算
每打碎一块砖得25分再乘以倍率。倍率看的是球上次碰挡板之后打碎了几块砖:前三块1倍,之后每三块加1,最高6倍。球碰到挡板或者掉下去,倍率就归零。只削掉耐久或者打到钢砖,固定得10分,不乘倍率。
分数的大头是过关奖励:16,000分加上关卡数乘3,000,第一关是19,000分,第十五关是61,000分。这一关没丢命的话,再加2,000分和关卡数乘400的奖励。十五关全部打通,另加60,000分,每剩一条命再加10,000分。与其在一关里多攒几次连击,不如多过一关。
道具和难度
砖块碎掉时有一定概率掉落道具,第一关是20%,到第十五关降到8%。W让挡板变宽1.4倍,持续12秒;M把球分裂,最多同时5个球,场上有多个球时只有最后一个掉下去才扣命。得分倍率道具在下落时就会显示是2倍、5倍还是10倍,分别持续12秒、8秒和5秒。它不和连击倍率相乘,两者取较大的那个。高倍率生效时再接到低倍率,倍率不变,只把时间重新计满,所以10倍期间接到的2倍能把10倍延长到12秒。绿色道具加一条命,最多5条,满了再接就换成5,000分。
标准难度有三条命。困难难度球速是1.42倍,挡板只有68%宽,道具掉率只有40%,而且只有一条命,失误一次就结束。排行榜按难度分开,分数高的排前面。这台设备上的最高分和最远关卡会显示在开始界面。丢命后新球会回到本关的初始速度,但缩短的挡板不会恢复。
操作
- 挡板会跟着鼠标或手指移动,也可以用←/→或A/D控制
- 点击、轻触或按Space发球,球打在挡板越靠边的位置,弹出的角度越斜,最大60度
- Esc暂停,暂停时按Q不保存记录返回菜单,M开关声音,E开关拖尾和碎片特效
- 开始界面用←/→选择难度,按Space开始
游戏没有画面震动,声音和碰撞处的特效都保留着。