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네온 벽돌깨기

반사각과 파워업을 활용해 직접 설계한 15개 네온 스테이지를 돌파하세요.

네온 벽돌깨기

패들로 공을 받아 올려 벽돌을 모두 깨면 다음 판으로 넘어가는 벽돌깨기입니다. 손으로 짠 15개 스테이지가 순서대로 이어지고, 15번째 스테이지를 깨면 한 판이 성공으로 끝납니다. 벽돌 색이 내구도를 나타내서 하늘색은 한 번, 분홍색은 두 번, 노란색은 세 번 맞혀야 부서집니다.

스테이지가 어려워지는 방식

1스테이지는 공이 초당 600픽셀로 출발하고 패들 폭이 190픽셀입니다. 15스테이지에서는 공이 1,180픽셀로 출발하고 패들은 104픽셀까지 좁아집니다. 한 스테이지 안에서도 공은 패들에 맞을 때와 벽돌을 부술 때마다 조금씩 빨라지고, 6스테이지부터는 패들에 공을 받을 때마다 패들이 조금씩 줄어듭니다. 줄어든 폭은 다음 스테이지에서 원래대로 돌아옵니다.

새로운 벽돌도 차례로 등장합니다. 3스테이지의 강철 벽돌은 부서지지 않고 공만 튕겨 내며, 깨지 않아도 스테이지가 끝납니다. 5스테이지의 폭탄은 부서질 때 주변 여덟 칸을 함께 날리고, 옆의 폭탄까지 연쇄로 터집니다. 7스테이지부터는 열쇠와 잠금 블록이 나옵니다. 잠금 블록은 열쇠를 전부 부수기 전까지 강철처럼 튕겨 내고, 열쇠가 다 사라지면 한 번에 깨지는 벽돌로 바뀝니다. 9스테이지부터는 좌우로 미끄러지는 줄이 섞입니다.

점수와 콤보

벽돌 하나를 부수면 25점에 배수가 곱해집니다. 배수는 패들에 닿은 뒤 부순 벽돌 수로 정해지는데, 처음 세 개는 1배, 이후 세 개마다 1씩 올라 최대 6배입니다. 공이 패들에 닿거나 공을 놓치면 콤보는 0으로 돌아갑니다. 내구도만 깎거나 강철을 맞혔을 때는 배수 없이 10점입니다.

점수의 뼈대는 스테이지 클리어 보너스입니다. 클리어 보너스는 16,000점에 스테이지 번호마다 3,000점씩 붙어 1스테이지 19,000점, 15스테이지 61,000점입니다. 그 스테이지에서 라이프를 잃지 않았다면 2,000점에 스테이지 번호마다 400점씩 더 받고, 15스테이지를 모두 깨면 60,000점과 남은 라이프 하나당 10,000점을 더 받습니다. 콤보를 몇 번 더 쌓는 것보다 한 스테이지 더 가는 쪽이 훨씬 큽니다.

아이템과 두 난이도

부서진 벽돌은 일정 확률로 아이템을 떨어뜨립니다. 1스테이지는 20%, 15스테이지는 8%입니다. W는 12초 동안 패들을 1.4배로 넓히고, M은 공을 갈라 최대 5개까지 늘립니다. 공이 여러 개일 때는 마지막 공이 떨어질 때만 라이프가 줄어듭니다. 점수 배수 아이템은 떨어지는 동안 2배, 5배, 10배 중 무엇인지 표시되고 각각 12초, 8초, 5초 유지됩니다. 콤보 배수와는 곱해지지 않고 둘 중 큰 쪽만 적용됩니다. 높은 배수가 켜진 채 낮은 배수를 받으면 배수는 그대로이고 시간만 새로 채워지니, 10배 도중에 받은 2배는 10배를 12초로 늘려 주는 셈입니다. 초록 아이템은 라이프를 하나 늘리며 최대 5개이고, 가득 찬 상태에서 받으면 5,000점이 됩니다.

보통은 라이프 3개로 시작합니다. 어려움은 공이 1.42배 빠르고 패들이 68% 폭이며 아이템이 40% 확률로만 나오고 라이프가 1개라 첫 실수에 끝납니다. 리더보드는 난이도별로 따로이고 점수가 높은 순입니다. 이 기기에서 세운 최고 점수와 최고 도달 스테이지는 시작 화면에 표시됩니다. 공을 잃으면 새 공은 그 스테이지의 시작 속도로 돌아오지만, 줄어든 패들 폭은 회복되지 않습니다.

조작

화면 흔들림은 쓰지 않으며, 소리와 충돌 지점의 효과는 그대로 남아 있습니다.