Many kinds of browser games in one place, each with its own leaderboard.
농구 슛
해 질 녘 길거리 코트에서 당겨서 조준하고 슛하세요. 60초 동안 최대한 많이 넣으세요. 클린 슛은 점수가 더 높고, 연속 골은 점수가 배로 늘며, 골대는 점점 움직이기 시작합니다.
농구 슛
작은 동네 농구 코트에 가로등이 하나둘 켜집니다. 공은 넉넉하고, 시계에는 60초가 남았습니다. 뒤로 당겼다가 놓고, 그물이 출렁이는 소리를 들어 보세요.
골을 넣을 때마다 코트의 새 위치로 옮겨 가고, 림을 건드리지 않은 클린 슛은 더 높은 점수를 줍니다. 연속으로 넣으면 점수가 몇 배로 늘어납니다. 그리고 중간쯤부터 골대가 가만히 있지 않습니다.
플레이 방법
- 난이도를 고르고 슛 시작 버튼을 누릅니다.
- 코트 아무 곳이나 누른 채 골대 반대쪽으로 당겼다가 놓습니다. 공은 당긴 반대 방향으로 날아가고,
길게 당길수록 세게 던집니다. 놓기 전에 화살표와 공 둘레의 링으로 각도와 힘을 확인할 수 있습니다.
- 공은 림, 백보드, 바닥에 실제 공처럼 튕깁니다. 위에서 골대를 통과해 떨어지면 골입니다.
- 공이 땅에 떨어지면 바로 다음 공이 나옵니다. 골을 넣으면 새 위치에서, 놓치면 같은 위치에서 다시
던집니다.
- 시계가 0이 되면 버저가 울립니다. 버저가 울릴 때 아직 날아가던 공도 인정됩니다.
점수
- 골은 2점입니다. 림과 백보드를 건드리지 않고 들어간 클린 슛은 3점입니다.
- 연속으로 넣으면 3번째 골부터 ×2, 6번째 골부터 ×3입니다. 한 번 놓치면 연속 기록이 끊깁니다.
- 하드에서는 모든 골의 점수가 ×1.5(올림)입니다.
골, 연속 1–2, 연속 3–5, 연속 6 이상
노멀, 골, 2, 4, 6
노멀, 클린 슛, 3, 6, 9
하드, 골, 3, 6, 9
하드, 클린 슛, 5, 9, 14
점수는 버저가 울렸을 때의 합계입니다. 노멀과 하드는 랭킹이 따로 있으며 높을수록 좋습니다. 결과 화면에서 성공한 골, 클린 슛, 성공률, 최고 연속 기록도 볼 수 있습니다.
난이도
노멀, 하드
시간, 60초, 60초
궤적 힌트, 처음 0.3초 동안의 궤적을 점으로 표시, 없음
골대 입구, 80 (공: 30), 56 (공: 30)
골대 좌우 이동, 20초부터, 8초부터, 더 넓고 빠르게
골대 상하 이동 추가, 40초부터, 28초부터, 더 넓고 빠르게
슛 위치, 중거리, 더 멀고 다양함
점수, ×1, ×1.5(올림)
골대의 움직임과 슛 위치 순서는 같은 난이도라면 매번 똑같습니다. 그래서 랭킹의 모든 사람이 완전히 같은 코트에서 겨룹니다.
조작
동작, 마우스·터치, 키보드
조준과 힘 조절, 누른 채 골대 반대쪽으로 당기기, ← → 각도, ↑ ↓ 힘
슛, 손 떼기, Space 또는 Enter
일시정지, 일시정지 버튼, Esc 또는 P
방향키를 누르고 있으면 조준이 계속 움직입니다. 게임 창에서 벗어나면 시계가 멈춥니다. 효과음, 음악, 움직임 줄이기, 인터페이스 언어(영어·한국어·일본어·중국어)는 게임 상단에서 바꿀 수 있습니다.
팁
포물선이 높을수록 공이 가파르게 떨어져 작은 실수를 덮어 줍니다. 골대가 움직일 때는 조금 앞을 보고 던지세요. 공이 골대까지 가는 데 1초쯤 걸립니다.