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반반 자르기
직선 한 번으로 도형을 정확히 반으로 자르세요. 모든 칼질이 0.01% 단위로 측정됩니다.
반반 자르기
도형 하나, 직선 한 번. 두 조각의 넓이가 정확히 같아야 합니다.
쉬워 보이지만 첫 결과부터 48.71% : 51.29% 같은 결과가 나옵니다. 그림의 가운데는 넓이의 가운데가 아닌 경우가 많고, 모든 칼질은 0.01% 단위로 측정됩니다.
플레이 방법
- 보드에 도형이 하나 나타납니다.
- 누른 채 도형을 가로질러 직선을 드래그하고 손을 떼세요. 자르는 선은 보드 끝까지 이어지므로 선의
위치와 각도만 중요합니다.
- 두 조각이 벌어지며 각자의 넓이 비율을 보여 줍니다. 금색 점선은 같은 방향에서 정확히 절반이 되는
위치입니다.
- 화면을 누르거나 Enter를 눌러 다음 도형으로 넘어갑니다. 잠시 기다려도 다음 도형이 나옵니다. 마지막
도형을 자르면 도전이 끝납니다.
난이도
노멀, 하드
도형, 볼록 도형 10개: 삼각형, 사각형, 오각형, 부채꼴, 활꼴, 사다리꼴, 오목 도형 12개: 울퉁불퉁한 덩어리, 불규칙한 별, L·T자, 화살표, 번개
움직임, 정지, 조준하는 동안 천천히 회전
시간, 제한 없음, 도형마다 5초
PERFECT, 오차 0.5% 이내, 오차 0.3% 이내
하드에서는 손을 떼는 순간의 도형 모습을 기준으로 판정합니다.
점수
자르기, 점수
정확히 절반, 1,000
오차 1%p마다, −100 (10% 벗어나면 0점)
PERFECT 보너스, +250
도형을 빗나간 선, 시간 초과, 0점, 오차 50%로 계산
최고 점수는 노멀 12,500점, 하드 15,000점입니다. 결과 화면에서 평균 오차, 최고 기록, PERFECT 횟수를 확인할 수 있습니다.
조작
동작, 마우스·터치, 키보드
자르기, 도형을 가로질러 드래그 후 놓기, 방향키로 안내선 이동, Q·E로 회전, Enter 또는 Space로 자르기
다음 도형, 보드 누르기, Enter 또는 Space
일시정지, 일시정지 버튼, Esc 또는 P
안내선을 움직일 때 Shift를 누르면 미세 조정됩니다. 게임 창에서 벗어나면 자동으로 일시정지됩니다. 소리, 움직임 줄이기, 인터페이스 언어(영어·한국어·일본어·중국어)는 게임 상단에서 바꿀 수 있습니다.
팁
도형의 무거운 부분이 어디인지 보고 선을 그쪽으로 조금 기울이세요. 삼각형에서 한 변과 평행하게 눈대중 가운데를 자르면 꼭짓점 쪽은 약 44%밖에 남지 않습니다.