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반반 자르기

직선 한 번으로 도형을 정확히 반으로 자르세요. 모든 칼질이 0.01% 단위로 측정됩니다.

반반 자르기

도형 하나, 직선 한 번. 두 조각의 넓이가 정확히 같아야 합니다.

쉬워 보이지만 첫 결과부터 48.71% : 51.29% 같은 결과가 나옵니다. 그림의 가운데는 넓이의 가운데가 아닌 경우가 많고, 모든 칼질은 0.01% 단위로 측정됩니다.

플레이 방법

  1. 보드에 도형이 하나 나타납니다.
  2. 누른 채 도형을 가로질러 직선을 드래그하고 손을 떼세요. 자르는 선은 보드 끝까지 이어지므로 선의

위치와 각도만 중요합니다.

  1. 두 조각이 벌어지며 각자의 넓이 비율을 보여 줍니다. 금색 점선은 같은 방향에서 정확히 절반이 되는

위치입니다.

  1. 화면을 누르거나 Enter를 눌러 다음 도형으로 넘어갑니다. 잠시 기다려도 다음 도형이 나옵니다. 마지막

도형을 자르면 도전이 끝납니다.

난이도

노멀, 하드

도형, 볼록 도형 10개: 삼각형, 사각형, 오각형, 부채꼴, 활꼴, 사다리꼴, 오목 도형 12개: 울퉁불퉁한 덩어리, 불규칙한 별, L·T자, 화살표, 번개

움직임, 정지, 조준하는 동안 천천히 회전

시간, 제한 없음, 도형마다 5초

PERFECT, 오차 0.5% 이내, 오차 0.3% 이내

하드에서는 손을 떼는 순간의 도형 모습을 기준으로 판정합니다.

점수

자르기, 점수

정확히 절반, 1,000

오차 1%p마다, −100 (10% 벗어나면 0점)

PERFECT 보너스, +250

도형을 빗나간 선, 시간 초과, 0점, 오차 50%로 계산

최고 점수는 노멀 12,500점, 하드 15,000점입니다. 결과 화면에서 평균 오차, 최고 기록, PERFECT 횟수를 확인할 수 있습니다.

조작

동작, 마우스·터치, 키보드

자르기, 도형을 가로질러 드래그 후 놓기, 방향키로 안내선 이동, Q·E로 회전, Enter 또는 Space로 자르기

다음 도형, 보드 누르기, Enter 또는 Space

일시정지, 일시정지 버튼, Esc 또는 P

안내선을 움직일 때 Shift를 누르면 미세 조정됩니다. 게임 창에서 벗어나면 자동으로 일시정지됩니다. 소리, 움직임 줄이기, 인터페이스 언어(영어·한국어·일본어·중국어)는 게임 상단에서 바꿀 수 있습니다.

팁

도형의 무거운 부분이 어디인지 보고 선을 그쪽으로 조금 기울이세요. 삼각형에서 한 변과 평행하게 눈대중 가운데를 자르면 꼭짓점 쪽은 약 44%밖에 남지 않습니다.