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공 피하기
끝없이 거세지는 공을 키보드로 피하고 에너지 조각을 모아 최고 점수에 도전하세요.
공 피하기
작은 민트색 원 하나를 키보드로 움직여 사방에서 날아오는 공을 피하는 게임입니다. 제한 시간이 없어서 공에 한 번 닿을 때까지가 한 판이고, 버틴 초가 그대로 점수가 됩니다. 중간중간 나타나는 에너지 조각을 주우면 점수가 더 붙습니다. 경기장 크기는 화면과 상관없이 같아서, 큰 모니터라고 공을 보기 쉬워지지는 않습니다.
공은 어디서, 어떻게 날아오나
공은 경기장 네 변 중 한 곳에서 들어오는데, 움직이기 전에 들어올 자리에 원형 경고가 먼저 뜹니다. 보통에서는 약 0.5초, 어려움에서는 0.35초 동안 경고가 보인 뒤 공이 출발합니다. 분홍색 공은 출발할 때 내 위치를 겨냥하고, 주황색 공은 경기장 안쪽 아무 곳으로 향합니다. 분홍색 공은 출발한 뒤에는 방향을 바꾸지 않으니, 경고를 본 순간 옆으로 조금만 비켜 두면 대부분 빗나갑니다.
20초마다 웨이브가 하나씩 올라가고, 시간이 갈수록 공은 빨라지고 더 자주 나오며 나를 노리는 분홍색 공의 비율도 커집니다. 보통은 처음에 공 셋 중 둘꼴로 나를 노리다가 웨이브마다 조금씩 늘어나고, 어려움은 처음부터 열에 여덟 가까이가 분홍색입니다. 웨이브가 쌓이면 공이 한 번에 여러 개씩 나란히 날아오는데, 보통은 세 웨이브마다, 어려움은 두 웨이브마다 하나씩 늘어 최대 다섯 개까지 됩니다. 나를 노리는 공이 여러 개 나란히 오면 좌우로 간격을 두고 퍼지기 때문에, 날아오는 방향과 직각으로 크게 비켜야 피할 수 있습니다.
에너지 조각과 점수
민트색 다이아몬드 모양의 에너지 조각은 보통 10.5초, 어려움 9초마다 하나씩 나타나고 6.5초가 지나면 사라집니다. 이 간격은 웨이브가 오를수록 조금씩 짧아집니다. 가능하면 내 위치에서 떨어진 곳에 생기기 때문에, 조각을 주우러 가는 길이 곧 공이 오가는 길이 되기 쉽습니다. 조각 하나는 처음 5점이고 두 웨이브마다 1점씩 올라 최대 25점입니다. 최종 점수는 생존한 초에 조각 점수를 더한 값이고, 0.1 단위까지 기록됩니다.
후반으로 갈수록 조각 하나가 몇 초를 버틴 것과 맞먹으니 무시하기 어렵지만, 조각 때문에 공에 맞으면 그 판이 끝납니다. 주변에 경고가 없을 때만 가지러 가는 정도가 적당합니다. 리더보드는 점수가 높은 순이며 보통과 어려움이 따로입니다.
조작
- W, A, S, D 또는 ←/→/↑/↓: 이동. 대각선으로 움직여도 속도는 같습니다
- Shift를 누른 채 이동: 절반쯤 되는 속도로 천천히 정밀하게 이동
- P 또는 Esc: 일시정지
이 게임은 키보드 전용입니다. 마우스로 경기장을 클릭하면 입력을 받을 준비만 될 뿐 캐릭터는 움직이지 않고, 터치 조작도 없습니다. 시작하면 2.5초 카운트다운이 있고, 일시정지에서 돌아올 때도 1.5초 카운트다운 뒤에 다시 움직입니다. 다른 창으로 넘어가거나 화면이 멈추면 자동으로 일시정지되며, 멈춰 있던 시간은 점수에 들어가지 않습니다. 소리 끄기 설정은 이 기기에 저장됩니다.